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使ってる人をほとんど見たことが無い気がするバズーカ。 威力がすこししか変わっていない上に弾もかなり減っている。 にもかかわらずコストがラジバズより圧倒的に高いため、 つける人はロマンを追い求める人かやっぱりデカすぎる弾が好きな人か・・・。 おそらくこれをつけるぐらいなら2Wayを・・・という人が多いであろう。 -- (名無しさん) 2009-01-07 16 49 33 デス様2号でバーストしてみたくなるロマン溢れる大火力兵器 何気に射程なども噛み合ってるがこっちより多分エンシェントや下位バズーカの方が安定するよなあ… -- (名無しさん) 2009-01-07 17 21 23 パーツ破壊能力やスタン性能が極端に高いということもないのでしょうか? 試してみたいけれどお金が足りませんよ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-17 19 39 12 実質威力は30、爆風ダメージが14といった所。 TEC40時はダメージ40、爆風20ダメージ入る。 …が、検証時に使っていたサジタルマクシスの内臓レールガンの 威力がそれを上回っているという現実。 バーストさせて拠点や空戦を吹き飛ばすというのが運用法か。 -- (名無しさん) 2009-03-11 09 10 20 メンテで爆風の範囲拡大 足の速い機体で拠点リペを急襲すれば甚大な被害を与えられる…か? -- (名無しさん) 2009-03-19 17 07 42 爆風は信じられないくらい大きいのだが、 肝心の弾自体の判定が ラージ以下 という素敵仕様。 -- (名無しさん) 2009-03-23 13 32 05 ただでさえFLYを切り詰めがちなL砲にFLY・WLK-4はかなり痛い ステにマイナスのない2Wayミサイルに(使い方が異なるとはいえ)見劣りしてしまう 未だロマン砲 -- (名無しさん) 2009-03-23 17 09 02 C21のブラバズにかなり似ていると思う -- (?????) 2009-03-30 09 54 23 4/2アップデートで弾の当たり判定が見た目通りになった が、おかげで地面に当たりやすくなってしまった点には注意 -- (名無しさん) 2009-04-03 17 34 44 砲のミサイルくらい耐えれるだろうと思って陸で正面から突っ込んだらこれ一発で38ダメ喰らってビビったわ -- (名無しさん) 2009-04-25 10 15 37 阿修羅なしでは片手しか使えないサジⅡの片腕として大活躍。というか、超似合いすぎw 弾数が気になるものの、レールガンが弾切れを起こした時の代用として十分使える。 弾数・ぺナが気になるならラージバズーカでもよい。 -- (名無しさん) 2009-04-26 22 26 46 ダスディケイブなどの三次元的に狭いステージではほぼ必中の命中率。 他のステージでは洞窟からの敵を迎え撃つ際に役立つかも。 -- (名無しさん) 2009-05-01 18 25 45 正直これよりいい武器が多すぎて使う意味がない -- (名無しさん) 2009-05-13 12 57 10 一通りの鉄板武器に飽きた&UCが余ったら手を出してみる価値はある 実際でかくて目立つし、食らった側が受けるインパクトは計り知れない -- (名無しさん) 2009-05-13 17 02 10 バズーカ最上位。 威力は凄まじく、Sサイズロボが何発か食らえば蒸発するだろう。 しかしLLサイズ、値段が高い、ステマイナスが多すぎる、コストが高すぎるとマイナス点が多すぎる。 デスCNでバーストも魅力ではあるが機動力が壊滅的に低くなるためお勧めできない。 使うとしたらコストを調整し、ステマイナスを補う必要がある。 多分にロマン前提のバズーカ。 2ウェイと比べると厳しい。 -- (いつもの人) 2009-05-14 13 30 07 使ってみると当てやすさや威力など想像以上の強さ ただやっぱり制限が厳しい。コスト160くらいならまだなんとか -- (名無しさん) 2009-05-14 18 14 53 見た目そのままの当たり判定になって大分使い易くなった コスト余ってるなら空との近中距離戦の切り札におすすめ -- (名無しさん) 2009-05-27 04 39 29 サイズ、名前、コスト、値段の時点でもうロマンでしょう -- (最近のおでん) 2009-06-10 23 14 11 メイン武器の威力としてはゲーム中最高値。 あとは使い手が現れるのを待つばかり・・・ -- (名無しさん) 2009-06-11 10 05 25 近距離なら2Wayよりこっちのほうが当てやすい。 近づかれると無力なトイボに意外と相性がよかったりする。 -- (名無し) 2009-06-12 04 49 38 かっこいいけどラージと数字比べちゃうとどうしてもね -- (名無しさん) 2009-06-12 05 20 55 ↑↑ トイボに持たせるなら、右手にはウォーハンマーを! ゲーム中最高威力メインウェポン+ゲーム中最高威力サブ射撃+ゲーム中最高威力サブ格闘という 文字通り浪漫の塊の大完成・・・ -- (名無しさん) 2009-06-12 11 03 35 弾の大きさのおかげで、見越し射撃はとてもやりやすい。 ・・・でも、機動力が著しく低下するため、あまり自陣から離れられない。 チューンで補おうにも、これ一丁でコスト200喰ってる。 悩ましい武器だ・・・ -- (名無しさん) 2009-06-16 02 59 31 この武器は空戦にすさまじくあたりやすいです、リンチ受けても2~3機までは楽にぼこぼこにできます。 空戦へのダメージ、前面で最高70超え、背面で120超え。 陸に対するダメージ、前面で30超え、背面で70超え。 これだけの強さならいくらすテータす下がろうが申し分ないと思うんだが -- (名無しさん) 2009-06-21 00 42 07 今日のアプデで更に威力が上がるそうです -- (名無しさん) 2009-06-25 13 21 08 他のバズーカは弾速を強化したのにこれだけ威力アップ。 漢らし過ぎるぜタイタンさん・・・ -- (名無しさん) 2009-06-25 17 53 04 タイタンは芋専用装備といえる射程がマスケと同じなのもいいと思う これはデス様かトイボ、はたまたエスカにコスト低い腕をつけて持たせるのもありだな ただ弾がなぁ・・・ -- (名無しさん) 2009-06-27 11 54 28 主戦力としては腹巻を高台からばらまいて、迎撃に来た空を落すときだけこれを 使う なんて使い方する分には弾数も全然気にならなかったりする。 まぁ前線でばらまきまくるの楽しいから打ち切る方好きだけどねイヤッホゥゥウゥl! -- (名無しさん) 2009-06-28 18 28 02 弾丸の当たり判定が滅茶苦茶巨大なバズーカ。 一本持つだけで十分空からは脅威となる。速度は遅いので、弾を相手の移動先に置くような扱い方になる。 二本持てば気分は超迎撃砲台。ただしデッドステータスやコスト増加量も半端無いので注意。 -- (名無しさん) 2009-07-01 01 49 17 前に試験的に使ってみたが、自衛どころか積極的に攻撃に行くせいで弾切れ起こしてもうた だが空に対する威圧や撃退には向いてるだと実感した しかしコスt(ry -- (名無しさん) 2009-07-01 10 30 07 現在これをメインで使ってるが、威圧感が半端無い。 叩き落した空をそのまま冥土まで送ってしまおう! コストを切り詰めたメガトンオー辺りに盾もって突撃させれば安く済む・・・か? -- (名無しさん) 2009-07-21 05 42 17 レンジでさらに射程が伸ばしたら凄いことに -- (名無しさん) 2009-07-29 22 08 44 これ持つと今まで空に粘着されていたのが逆に粘着しかえせるようになります。 逃げてく空を叩き落としてそのまま撃破まで持っていける素敵武器。 -- (名無しさん) 2009-08-01 00 41 22 リニューアルで機動力を抑えた後は、こんな高威力武器の時代が来るんだろうな・・・ もしかして、高威力武器の速度も同時に下げるかもしれないけどね。 -- (名無しさん) 2009-08-01 03 42 50 ハンドバズと一緒に一斉射撃したらジャガーさんが蒸発しました。 -- (名無しさん) 2009-08-01 17 23 44 バカでかい弾の恩恵か、命中率がかなり良い。 ステマイナスもバカでかいがそれに見合う性能はある。 弾数は少ないという難点があるが、対空戦用と割り切れば… -- (名無しさん) 2009-08-05 02 09 48 その当たり判定ゆえに飛んできた核を簡単に打ち落とせる。 -- (名無しさん) 2009-08-15 18 36 42 頭上を取られても落ち着いて狙えば簡単に殺せる良武器。 TEC18空正面で60とかなりの脅威。 -- (名無しさん) 2009-08-27 10 59 49 対地で撃つと弾が大きすぎるがゆえに味方の背中に当たる事が多い気がする ラジバズに比べてかなりピーキー だが持ってるのを見るだけで正面から撃ち合いしたくなくなる威圧感はすごい -- (名無しさん) 2009-08-28 13 29 41 空が来る→一発当ててあの世にバイバイ 陸が来る→爆発範囲が広いので簡単にバイバイ -- (愛用) 2009-09-04 00 02 57 カタログスペックだけ見るとラジバズに完敗しているが こいつの強さは異常な判定の大きさ -- (名無しさん) 2009-09-04 00 29 21 これがあれば空とのタイマンではかなり有利になる ハイショ+Dビット展開してる空とも相打ちくらいにはなる 逆に移動系のステが死ぬため、自陣に引くときや陸に追わる時がしんどい -- (名無しさん) 2009-09-11 23 49 06 昔は産廃だったのに今じゃメインとして使える。 一発50オーバーのダメージは半端じゃない。 -- (名無しさん) 2009-09-18 00 18 52 異様なまでに凄まじい弾の大きさ&破壊力を持つ兵器。 対空も対地もこなし、空戦なら一撃で50オーバーは確実という……。 しかし、コスト・能力マイナス・連射速度はお察し。 デス様に持たせるより、トイボの自衛用にオススメ。 個人的にはL砲はこれかラジバズの二択かなw -- (名無しさん) 2009-09-22 13 31 07 グレートフォースを刺したらとてつもない威力に、 トレーニングアリーナで 剣鳥に正面70強 ケンタに側面50、正面40弱、 プリQに正面50 自分のtecは28 tec40だとどうなることやら。 -- (名無しさん) 2009-11-15 02 54 08 チューン無でもTec40だと空戦に対し90程度のダメが出る 一発で大概の空戦は叩き落とすことが出来る上陸戦に対しても60↑とメインウェポンで最もTecの恩恵が大きい -- (名無しさん) 2009-12-01 07 40 34 これ使った後にラジバズ使ったら弾持ちがよくなった・・・キガスル -- (名無しさん) 2009-12-02 13 01 55 ↑と同時に弾の判定の小ささに泣いた; -- (名無しさん) 2009-12-07 06 25 22 ついにS3実装!でも元のコストが恐ろしい数値なので、無計画にGラピやらGリーチやらを刺すと誰にも扱えない装備になりかねない。 -- (名無しさん) 2009-12-28 10 25 28 リニアキャノンの登場でコスト1位の座を奪われた? -- (´・ω・`) 2009-12-29 10 36 40 ドラゴンファングもコスト210で同率1位な ただタイタンはマイナスステがあるから、実質一番重い武器だろうな これ持ったらデスでもFLY30が限界 -- (名無しさん) 2009-12-29 15 32 41 Gフォ2枚刺したら威力が48に んでもってGラピで当たるようになる ただ一瞬で弾切れるけどなw -- (名無しさん) 2010-01-09 13 53 22 S3登場後既に廃チューンにより空に対してのJハンのような物が存在しているとか…コスト300超えるけどw -- (名無しさん) 2010-01-10 19 17 15 Gフォ+TEC37で、空戦に正面側面で75~109くらいを確認。 個人的には、当てるのに必要なのは弾速より慣れだと思います。 捨て身で乱射してリペアだまりに突っ込むと思わぬ戦績が得られたり得られなかったりw -- (名無しさん) 2010-01-12 01 27 13 何せ弾と爆風がデカイ ビットを巻き込んで破壊することも出来るし、盾の裏に爆風が届いたりする 反面地面や味方にカスってもことごとく爆発してしまう 地上にいる敵を狙う際は注意しよう 予測気味に発射する、「置く」使い方もアリ -- (名無しさん) 2010-01-12 15 29 28 「コスト重いし、マイナスステ多いし、弾少ないし、何より使っていそうな人少ないから こんなの無理ー」っといってる人・・・確かにそうだが、コイツはラジバズとも張り合えるぞ。 弾、爆風のでかさ、スタン力、威力はとてもスバラシンだぞ!、つーかちょいと↑の方達も 言ってるが、確かにこれを使った後にラジバズ使うと悲しくなるほどだ!ちょいと 大雑把に言ってると思うが、買って損することはない品と僕は思うぞ -- (今までのを整理してみた人) 2010-01-12 19 06 47 TEC40、Gフォース3枚刺しのこいつを空で正面受けした。 88ダメージもらった。 当たり判定的にも遠距離Jハンみたいな物になるよ -- (名無しさん) 2010-01-19 15 48 33 S3が登場して重チューンが可能になり、恐ろしいスペックになり得る武器となった。 キャパに余裕のあるギガトンオーにTEC強化してこいつを持たせると↑のごとく脅威となる -- (名無しさん) 2010-01-19 19 34 28 使われる方からしたらかなりチートじみた武器だが 使う方も移動ステを犠牲にする必要がある -- (名無しさん) 2010-01-19 22 43 44 弾のデカさゆえに、至近距離では発射と同時に機体に着弾・爆発するのでFLY砲で粘着に使うとかなり強い。 コストに見合わない弾数、ステペナルティはキツイが、誘導兵器が効かないセラフクリム相手に使ってみて損は無い。 チューンしなければせいぜい1発50台ダメージだが、数当てれば痛いのに変わりはない。コストの安いメガトンオーあたりで 試してみて、性に合ったらデス様などの高コスト機のサイドアームとして(ちとコストが高すぎるが・・・w)使うとよい。 -- (名無しさん) 2010-01-25 22 08 59 確かに攻撃力は高いんだが、ラジバズに比べて弾が少なくて継戦能力なさすぎる。 -- (名無しさん) 2010-03-06 09 25 17 つかラジバズの約1.7のコスト支払ってGフォ1枚程度の威力上昇 弾数に至っては大幅減という非常にコスパの悪さが目立つ 基本的に弾速の遅いバズーカでは射程の長さも活かし難い (ラジバズもチューンの犠牲にできる程度の射程は優にある) また大きすぎる弾頭ゆえにロボの高さがある程度無いと地面に当たって不発なんてことも ネタ武器・浪漫武器と言われてた頃からしてみれば普通に使える武器になって大躍進 -- (名無しさん) 2010-03-07 07 21 17 弾がとにかくデカいので、使い勝手は非常に良い。 格陸以外はなんでもこいやぁ!って感じの万能感に浸れる。 とはいえ、チューンしたラジバズには汎用性で大きく劣るのが難点…弾が少ない…コスパ悪い… 制限部屋を卒業し、無制限部屋に放り込まれ、あまりのハイスピードゲームに心が折れそうになってるL砲の人にはかなりオススメ。 タイタンバズーカは無チューンでもゴリゴリ当たるので、Gラピラジバズが完成するまでの繋ぎとしてでもいいから一度使ってみるといいと思う。 ショップでの値段は高いけど、クエストなら結構簡単にS3タイタンバズが手に入るしね。 -- (名無しさん) 2010-04-02 16 28 01 パラライズ挿しは、期待してたほどは面白い結果にならなかった。 Gリーチ3枚挿しは敵リペ散らすのにかなり使える。 しかしオススメはハイブースト系。 挿し方によってはコストもそんなにあがらないし、空戦相手もかなり楽になります。 頑張って作ったGフォ3枚挿しより戦績が上がって泣いた。 -- (名無しさん) 2010-04-03 22 52 19 エポックにてS3が出ました エポック報酬ってことでいいのかね -- (名無しさん) 2010-04-17 22 10 49 エポックで出るのはエポック限定報酬+一般報酬なので 一般報酬と考えた方が無難 ちなみにS2も出る -- (名無しさん) 2010-04-17 23 43 02 タイタンの弾を見ると逃げていく空戦が非常に多い。 故に対空自衛武器としても優秀。 大きな弾は敵に当てやすい反面、味方や障害物にも当たりやすく敵に届かないことも多いので、敵まで弾を届かせるにはジャンプするなど工夫が必要。 -- (名無しさん) 2010-09-09 23 39 01 弾の判定がSロボを完全に多い尽くすほどあり、命中率だけで言えばWクイックショトブでもまるで避けられないほど。 しかし、使われたほうは反則だ!と言えるくらいの当たり判定と攻撃力がある一方でじゃあ使うか?と言われると誰もが首を横に振るコストとステマイナス。 弾の少なさ・移動系マイナスが致命的なのでゾンビで使うと機動力が、高スペック機で専用特化ロボを作るとその割に弾が、とどうしても片手落ちになる。 ロマンではあるが間違いなく強いタイタンだが、現在タイタンバグのため空戦に対して大幅にダメージを減らしてしまうのも非常につらいところ。 -- (名無しさん) 2010-09-27 22 51 47 勝てなくなったら騙されたと思ってデス様にこれを持たせてみるといい 世界が変わる -- (名無しさん) 2011-04-22 17 55 52 何故かダメージがラジバズよりも出ないような? バグだろうか・・・ -- (名無しさん) 2011-06-05 21 05 51 威力が高すぎて実弾部分でスタンして爆風が効いていないのでは? -- (名無しさん) 2011-06-05 21 46 59 こいつ強いぞ!! 弾がすごくデカくて空戦をどんどん落とせるぜ!! コスト?ハウザー2個つけてた時よりかはマシだよ -- (新人) 2011-08-28 04 02 23 ↑×4 騙されました 制限部屋で一位取れてびっくりしてます -- (touge) 2012-03-09 18 49 49 7月17日のアップデートで ・ステマイナスが0に ・威力2アップ ・弾数が80→250に という超強化 これはL砲の時代が来るか・・・? -- (名無しさん) 2014-07-17 16 56 51 ステマイナスが0になったどころかTGH+7というわけのわからないことに -- (名無しさん) 2014-07-17 17 51 49 おぞましいほどのマイナスステータスと大艦巨砲を地で行く素敵性能を持ったロマンの塊、実用性はあんまりない という時代も今は昔 素でTGH+7などという前代未聞のステータスを手に入れてしまい、いろんな意味でぶっ飛んだ武器と化した 豊富な弾数も手に入れ、弾数切りチューンもしやすくなったので 生まれ変わったコイツにGGラピを施してみてはいかが。 -- (名無しさん) 2014-07-18 02 09 17 逆に言えばL砲はこのクラスの武器性能をスタンダードにしないと戦えないと判断されたともいえる 巨大な弾頭による当たり判定の強さはそのままなので存分にぶっ放そう -- (名無しさん) 2014-07-18 04 30 54 L機専用アリーナとかやってると思ったら、こんな修正入ってたのかw 5年前に修正しろ!>CS -- (名無しさん) 2014-07-21 02 56 51 なんか知らんけど強化された途端にタイタンバズ持つ奴が溢れたとか なんか凄く気にくわんな、圧殺したろうかしら -- (名無しさん) 2014-07-21 10 13 08 ↑ 強化されたから、というよりはステマイナスが無くなったから持ちやすくなったことの方が大きいかと。 強化された後久々にギガトンさんに持たせたら足の速さに驚愕した。 まぁほぼ無チューンなので4以上部屋は無理だったけどな。 -- (名無しさん) 2014-07-23 22 21 53 ステマイナス亡くなったのはこれだけじゃないから普通にTGH+7狙いだろ 素のデス様に持たせるだけでTGH31まで行くからな 今回の修正はかなり良修正だが中でもこれはかなり良い方に修正されたからな L砲使ってる人はこれが流行るかもしれん -- (名無しさん) 2014-07-24 01 28 05 ステータスが総合-10から+7と変動しすぎで大草原不可避 1パーツで+17のステータスが上昇修正されたという嘘みたいな歴史を持つ武器 弾数も80発から250発と3倍以上強化されたのでラピッドβ系を3枚指せば 元からの長射程と判定の異常さも重なり避けるのが困難な上に糞痛い武器になる -- (名無しさん) 2015-02-03 11 49 28
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「ファイヤー!」 【名前】 気力バズーカ 【読み方】 きりょくばずーか 【登場作品】 五星戦隊ダイレンジャー 【初登場話】 第30話「必殺早口仕事人」 【分類】 必殺武器 【所有者】 ダイレンジャー 【詳細】 ダイレンジャー5人が武器とする必殺バズーカ砲。 リン(ホウオウレンジャー)の祖父・老道士虞翻が新たな必殺武器として開発し、東洋の龍の頭部を模している。 7つの天宝来来の玉や5人のダイバスターが必要となり、天宝来来の玉が全て揃っておらず、実質上は未完成となっている。 シシレンジャーの掛け声と共に5人がそれぞれスターカッターを挿し込み、ホウオウレンジャーが5人の天宝来来の玉をセット、シシレンジャーが宝珠を装填。 更にテンマレンジャーがセーフティロックを解除した後、キリンレンジャーがダイバスター形態のスターソードを上部にセットし、5人の上記の掛け声と共にリュウレンジャーが動かしてエネルギー弾を標的へ放つ。 未完成でも十分な威力を誇り、その反動も5人が後退してしまう程に凄まじい。 第31話でキバレンジャーや亀夫の持つ天宝来来の玉の力が新たに注ぎ込まれ、強化タイプのスーパー気力バズーカとして完成した。 【余談】 放映当時発売されたなりきり玩具は同時期にタカラがスポンサーを務める円谷プロダクションの特撮ドラマ『電光超人グリッドマン』のグリッドマンの武器の1つ「ドラゴニックキャノン」との間にコンセプトを盗られたとの諍いが起こった。
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ジャイアントバズ→ビームバズーカ ビームバズーカ Lv.0/Exp.0 NextLV.-- 攻 D 命 C 回 E EN A(120) 効果 NONE 装備 MS 種別 NORMAL 武器名 ビームバズーカ 240mmバズーカ系 第3世代 Next LV -- 次の武器 -- 攻撃レベル Dランク 命中精度 Cランク 攻撃回数 1回 消費EN 120 特殊効果 NONE 装備 MS 種別 NORMAL 240mmバズーカ系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
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ズゥーカァー! 背中に巨大なバズーカ砲を背負った亀型の怪人。単純な強度なら30mの鉄塊に匹敵するとされる強固な甲羅で身を固め、主砲による射程外からの砲撃を得意とする。この砲撃は威力・連射性ともに非常に優れており、ダブルライダーが終始接近することさえできない有様であった。鳴き声は「ズゥーカァー!」という何ともそのまんまな声。これは同じくライダー怪人の声優で相方のハサミジャガーを演じた沢りつお氏がカメバズーカを演じた峰氏から相談を受け考案されたとのこと。ちなみにこの鳴き声は同じく峰氏が演じたハンマークラゲも使っている。さらに体内にはなんと時限式の原子爆弾が内蔵されている。 プロフィール 身長 175.0㎝ 体重 63.0㎏ 特色/力 背中のバズーカ砲、体内にある時限式の原子爆弾 所属 デストロン CV 峰恵研、山口健(ゲーム版)、稲田徹(フォーゼ スペシャルイベント)、関智一(春休み合体スペシャル、スーパーヒーロー大戦GP) 初登場作品 仮面ライダーV3 第1話「ライダー3号 その名はV3!」(1973年2月17日放送) アルスマでは… ステージ 惑星コーネリアにて、闇遊戯が使用したキャラクターカプセルから登場した。ネクサスを背中のバズーカ砲で撃墜した後、フォックスと千初を倒そうとしたが、フォックスのファイアフォックスを食らって撃墜されてしまう。だが、その際体内の爆弾が爆発してフォックスと千初を道連れにした。余談だが、表現の関係で原子爆弾から強力な爆弾へと名前が変更されている。 ドラゴニュートの人形劇では… シャドームーン率いる軍勢と戦うリアルドラゴニュート達にて登場。シャドームーンの配下として登場するが、美剣親衛隊によって倒される。撮影には仮面ライダー 怪人シリーズを使用している。
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画像 動作 ビクトリー1に内蔵されたキャノンの手持ち版。 着弾すると怪しい紫色の爆風が発生し、独特の音がする。 その他 他のバズーカ系とは異なり、表記上のダメージの殆どが爆風ダメージになっている。 そのため、空へのダメージは弱点攻撃の効果も重なりかなり期待できる。 かつては直撃しなかった場合でもロックオンした距離に到達すると爆発していたが、 ある時期にV1内蔵と共に仕様が変更された。 現在では目標に接触するか、武器本来の最大射程に到達することによって爆発する。 バズーカ系ではあるがステータスがマイナスどころかプラスされるので持ちやすい。優秀な地対空兵器。 レビュー・コメント ブラバズ4連装でしばらくアリーナに篭ってみた。 空に対する圧力はものすごい。適当に撃ってれば一発くらい当たってスタン落ちする。 陸に対しても爆発半径が結構デカイので物陰からチクチク攻撃できたり。 しかしコストが1300近くになるので、やはりオススメはできない。 レリックタワーズみたいな対空とリペがしやすいステージでも3位が限界でした。 -- (名無しさん) 2010-05-18 00 46 09 S砲のメイン武器としてまだまだ現役。 対空はこれ。突っ込んで来た陸用には ビームガン等ビーム属性の武器で迎撃。 と使い分けるといい感じ -- (名無しさん) 2010-05-18 11 45 54 ちょ、あのスレチで申し訳ないんだけどビームガンってハンドバズと対陸能力は大差ないぜ? 砲戦なら片腕空いてるならもっと対空の信頼度を上げた方がスコアも出るし、味方からも有り難がれる そもそも阿修羅4連ビームガンでもない一本のビームガンでまともな対陸なんてスタン率からも威力からも無理だから、対陸は空戦だの専門家に任せることをお勧めするよ -- (名無しさん) 2010-05-18 13 32 18 近接信管がなくなってからおとなしくなった感じ。 今までは適当に撃っても爆風範囲と持続時間にものを言わせて当たる武器だったのが 偏差撃ちや肉迫するなどしっかり狙わないと当たらなくなった ただステマイナスがないなどの利点はいまだ健在なのでまだまだ良武器。 弾速は結構な速さだが射程がダブルバズと同等の230という短さ Gラピで範囲内での殺傷力を上げるかGリーチで防衛範囲を広げるかは使い手次第 -- (名無しさん) 2010-05-26 12 52 47 現状ではミドルバズーカのほぼ下位 どうしてもS砲を使いたい時、ミドバズのアンチステータスに耐えられない時以外に出番は無い もっともあっちのステータスは星屑砲ににあわせた結果だろうが ビーム空にアウトレンジされる対空バズーカ砲って… -- (名無しさん) 2010-07-23 23 08 57 パララ挿しちゃうと相手が上に飛んじゃうのがなんとも… やっぱり射程延ばして使うのがいいのかねぇ -- (名無しさん) 2010-07-25 20 04 58 空中で爆風による回転スタンしたら、必ず真下に吹っ飛ぶなら 他のバズより高いスタン値で、パララ刺し対空兵器として活躍しただろうに -- (名無しさん) 2010-10-17 12 39 23 地上で撃っても空中で撃っても、静止状態以外で撃つと思いっきりブレるため、 頭上でサテライトしてくる空には殆ど当たらないという・・・ ミドルなら無チューンでも当たるのに、ブラバズはGラピ付けても当たらない。 -- (名無しさん) 2010-10-17 13 26 39 近接信管があった時はブレは気にならなかったが、今は凄い気になるな確かに。 コレ積む位なら今ならハンバズ積んだほうがマシなレベル -- (名無しさん) 2010-10-27 12 17 35 もはやタイマン用武器ではなくなった武器。 しかし、エポック線の包囲網や回路での防衛側なら とりあえず敵の侵攻通路や拠点の上らへんに向かって適当に打ち上げ花火していれば、 大量に飛んでくるブリデンを火に入る夏の虫のごとく落とせる。 -- (名無しさん) 2010-10-27 12 37 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「ファイヤー!」 【名前】 パワーバズーカ 【読み方】 ぱわーばずーか 【登場作品】 電撃戦隊チェンジマンゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 【初登場話(チェンジ)】 第1話「出現!秘密の力!」 【分類】 合体武器 【構成武器】 ドラゴンズーカグリフォンズーカペガサスズーカマーメイドズーカフェニックスズーカ 【電撃戦隊チェンジマン】 5つのズーカを合体した必殺バズーカ砲。 チェンジドラゴンがアースグレーンの弾丸を装填、チェンジマーメイドがスコープで標的を補足した後、チェンジドラゴンの上記の発声と同時に弾丸を標的へ撃ち出す。 第36話以後は5人の体内に宿るアースフォースを更に引き出し、伝説獣のパワーを込めた黄金の弾丸の装填が可能となり、その威力は3倍へ強化された。 武器の名前やデザインは「バズーカ」というものの、チェンジドラゴンが後方の辺りへ立っている。 その点から「後方噴流が発生する現実のバズーカや無反動砲とは別系統の武器」と推察される。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 「黒十字王」によって、チェンジマンのレンジャーキーから実体化するチェンジマン5人が用いる。 その際は2大戦隊を狙い、他の必殺武器との同時射撃を行った。 【余談】 『海賊戦隊ゴーカイジャー』の第49話ではチェンジマンの大いなる力としてゴーカイオーは「ゴーカイパワーバズーカ」という必殺技を披露。
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画像 動作 前方に大きめの弾を発射する。 何かに着弾すると小さな爆発を起こす。 5発連射可能。 その他 空戦でも装備のできる扱いやすいバズーカ。ハンドバズーカのほぼ上位。 とは言っても、能力値やステータスへのペナルティの都合上、空戦以外が装備することは稀である。 空戦が装備可能な唯一の爆風武器であり、空戦同士のドッグファイトになった際非常に強力。 バズーカの中でもっとも弾速と連射速度が速い。 Wlk-2とFly-2が地味に痛いが、正直Fly40を目指している、とかでも無い限りは誤差の範囲である。 ただしSサイズの空戦は特にだが、Wlkが0になってしまうと着陸した際、結構困るかもしれない。 また連射速度があるからと言ってどんどん撃つとすぐ弾が無くなるので注意。 レビュー・コメント シェイデンや廃FLY空を相手にする場合は速度チューンがあったほうが良いかも -- (名無しさん) 2010-01-28 01 18 55 ハイラピαを付けるだけで、命中率は10-15%増しになる。(簡単な検証結果) 現状のアリーナでは、弾速300以上がボーダーラインのような気がする。 -- (名無しさん) 2010-01-28 12 35 15 お世辞にも当たり判定はバズーカ系統の中では最小で精度もあまりよろしいとはいえない。 射程ギリギリでロックしてもなかなか敵空戦に命中してくれない、と体験した人は多いのではないだろうか。 そのため、ラピットα系チューンを施して弾速を上げた上、自分と対象とのロック距離をあえて短くすることで理論上命中率を上げることはできる。 弾数の減少を抑えられるのもポイント -- (名無しさん) 2010-01-29 23 13 47 こいつに遊び半分でパララ挿したらすごいことになった。 たいていの空が一発でスタンして落下していった・・・ -- (名無男) 2010-03-12 01 07 32 パララとGラピ差してパシファに持たせてるけど、これかなり強いね 空対空ではほぼ負けない 連射性能と射程のせいか無チューンでも弾速280とは思えない程よくあたる -- (名無しさん) 2010-06-04 17 17 51 空対空では、S・Mサイズはミニバズ、Lサイズは星屑で無双出来る。これら同士が出会った場合は、引き撃ちのお見合いになること多々。色気出して突っ込んだ側が引き撃ちによってジジジボカーン -- (名無しさん) 2010-07-31 21 40 21 現状、無双をするのならばGラピはもちろんのことだが”パラライズ”は確実に必要である その場合、上のことを考えつつ先に攻撃を当てた方が勝つ -- (名無しさん) 2010-07-31 22 24 44 パラライズ一枚ではほとんどかわらない 複数挿ししなければ意味がないので高コスト化 微妙か -- (名無しさん) 2010-09-20 13 20 51 パララ1枚挿しでも効果は十分にあるが それ以上にTGHチューン空戦が増えてきた 特に星屑持ってるL空は BDがジーウェインである事が多く、TGH20は確保してあるとかザラ L空と言えば昔はミニバズの餌だったが時代は変わりつつある -- (名無しさん) 2010-09-20 18 22 08 星屑にもパララ刺しが普通だし大抵盾持ってるためこれで相手しちゃいかん ウェインBDならブロレもないしやるなら背後か上から撃て 結局突き詰めるとM、S空に撃つ事になるがまだまだ使えるレベル -- (名無しさん) 2011-01-12 15 34 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L ――砲― 95 -1 -2 -2 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 BAZOOKA 30*2 160 260 270 700 6 爆風 動作 バズーカを2つを繋ぎ合わせた双発砲。 バズーカ弾を2発同時発射→右側発射→左側発射の2-1-1の発射サイクルで2回繰り返す。 弾のサイズはハンドバズーカよりやや小さい。 その他 威力の大きいバズーカ弾を初弾で2発同時発射する上、間隔もバズーカ系の中では短めになっており、高い瞬間火力を持つ。 一見弾数は多く見えるが、オート連射で撃ち切る場合でも120発分しかないので注意。 2010/3/11のアップデートにより、装弾数が100→160に増加。連射数が3から6に増加。 2010/9/2のアップデートにより、射程が230→260に増加。 2011/5/26ののアップデートにより、初弾が双発に変更となり、発射サイクルが1-1-2から2-1-1へ。 2013/03/28に常に2発同時発射するよう上方修正 レビュー・コメント 9/2UPデにて 射程230→260 -- (名無しさん) 2010-09-02 14 19 00 カタログスペック的にはバズと比べ、コスト以外を除き完全に上位。 もっと弾数が多ければマグ的感覚で戦えるんだがな。 -- (名無しさん) 2010-09-02 16 30 24 ミドバズの存在により影に隠れているが、DPSが高く、優秀なバズーカ。 だが、弾のサイズがハンドバズーカより小さいという欠点がある。 -- (名無しさん) 2010-10-22 14 37 00 今回のアプデで待望の1-1-2から2-1-1へ。 初発で止めておけば常時2発撃てるし、そのまま撃ち続けてももちろん強い。 S1でもGラピ刺せばミドバズに負けないスペックになる。 弾の少なさはご愛嬌ということで -- (名無しさん) 2011-05-26 15 13 18 初発が2発になったことで使い方次第ではバズーカより早々と弾切れするようになったことに注意。 -- (名無しさん) 2011-05-26 17 44 20 アップデートの記述だけじゃなく、本文の「初弾も2発ではない」も訂正した方がいいかもしれんね -- (名無しさん) 2011-09-06 21 59 58 変更後月日も経ったし訂正に賛成 -- (名無しさん) 2011-09-07 05 10 59 変更するにしてもあくまで元々は1-1-2だった、って事は分かるようにしておいてくれ 今使う分には関係ない情報ではあるけど 何らかの理由で比較したり過去の事例として取り上げたりする時に必要になるかもしれないから -- (名無しさん) 2011-09-07 10 47 00 悲しきかな、確かに火力は高いが実弾+爆風のバズーカ弾の双発な為1クリック最大4ヒット、調子に乗って連射しているとTGH補正でガンガンダメージが減って間隔に対する弾数の少なさも相まって総攻撃があまり出ないまま弾切れしてしまう、 -- (名無しさん) 2013-03-28 23 06 27 陸が装備できれば射陸のスタンダード武器にもなれたが 砲戦専用のため、こいつの火力&低コストを活かせる機体が存在しない(´・ω・`) -- (名無しさん) 2013-03-30 13 10 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【名前】 レンケツバズーカ 【読み方】 れんけつばずーか 【音声】 山口勝平 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【初登場話】 始発駅「特急烈車で行こう」 【分類】 合体武器 【構成武器】 レールスラッシャーホームトリガーシンゴウハンマートンネルアックステッキョウクロー 【必殺技】 レインボーラッシュ 【詳細】 トッキュウジャー5人の各形態専用武器を合体させた必殺バズーカ砲。 レールスラッシャーを中心にシンゴウハンマーを上部に連結させたホームトリガーをスラッシャーの持ち手とつなげさらにテッキョウクローを接続。 スラッシャーの先端にトンネルアックスを合体させアックス部分を折り畳むことで完成する。 弾丸となるエナジーレッシャーをセットすることで駅、あるいは踏切を超えた列車がトンネルに入っていく様子をモチーフとしたジオラマを思わせる形状となる。 トッキュウジャーにおける等身大戦の主な決め技であり、エナジーレッシャーをセットし、様々なイマジネーションを実体化させる「レインボーラッシュ」を放つ。 【余談】 実はこのレンケツバズーカがスーパー戦隊シリーズにおいて合体武器として登場したものとしては現在最後。 かつ初期メンバー全員に固有武器があるのもトッキュウジャーが最後であったりする。 合体状態が特定のシチュエーションをモチーフとしたジオラマ風なのは炎神戦隊ゴーオンジャーに登場するハイウェイバスター/スーパーハイウェイバスターと同一。 合体パターンも酷似している。というか色合いや武器が一致しているのが多すぎるため、ゴーオンが参考にされている可能性も考えられる(赤が剣型武器で合体においては中核担当、青の銃型武器、緑が斧型)。
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ザク・バズーカ 射撃武器 解説 対艦戦闘、対固定目標破壊を目標に開発された240mm無反動ロケット弾発射式のMS携行兵器。 その破壊力は対MS戦でも健在ながら、弾速が遅く、移動目標への命中は困難。 装備可能機体 ザクII ザクII改 ヅダ ザクIIS型 ザクII改(Bタイプ) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 1000 1050 1100 1250 1300 1350 1400 射程距離(m) 375 375 375 375 375 375 375 弾数 10 10 11 12 13 13 14 リロード 12 12 12 12 12 12 12 開発費 2400P 3300P 7000P JPY 200 15000P 15400P 24400P 考察 照準補正 有り 怯み 有り 殆どの人がジオンで初めて開発するバズーカで、連邦のハイパー・バズーカに相当する武器。 マシンガンより弾が遅く連射も効かないため、敵に当てるには若干の慣れが必要となるが、当たった相手が無防備になるよろけを発生させるため、足止めや味方との連携がしやすいのが最大の利点。 爆風にも判定があるため、敵MSの足元を狙うと多少当てやすい。 バズーカ系としては威力は最低ランクだが、その分装弾数と速射性が高いのが利点。 射程が比較的長いが弾速が遅いため射程を生かすことは難しいが、固定砲台と化している支援機の牽制用途なら使用可能。 ザクIIやザクII改で運用する場合、バズーカのよろけからクラッカーやハンド・グレネードに繋ぐのが基本運用。確実に当たるわけではないが、当たれば脚部にダメージが蓄積されるため脚部損傷を誘いやすい。距離によっては格闘に繋ぐのもありだが、高性能バランサーが無いので距離限定となる。 ザクIIS型で運用する場合は、バズーカのよろけから格闘を叩きこむのが基本運用となる。格闘2連撃に繋いでばかりだとタックルでカウンターをもらうので、後格でダウンさせてさらに後格を入れたり、状況によってはクラッカーに繋ぐのも手。 ザクII改(Bタイプ)やヅダで運用する場合、バズーカのよろけからシュツルム・ファウストに繋ぎ、よろけを継続させてさらにバズーカに繋ぐ連携が非常に強力。ダメージもさることながら、長時間敵を拘束できるので味方のさらなる追い打ちも期待できる。緊急回避制御持ちには回避されるが、シュツルムを緊急回避先に置く等の方法で繋ぐことも可能。 ちなみに一般的なザクバズーカと違い、OVAの第08MS小隊に登場したマガジン付きのタイプとなっている。 2013/01/31のアップデートにより、爆風判定が気持ち縮小した。 2013/03/13のアップデートにより、射程が75増加した反面弾数が低下。 コメント 名前